17/6/16

Contraseña segura- Proyecto Google- Séptimo grado

 Junio 2016

La finalidad del trabajo que se presenta a continuación es el aprendizaje  para la creación de contraseñas únicas, fuertes y difíciles de adivinar.
Los objetivos que nos planteamos al desarrollarlo fueron:
  • Aprender a crear contraseñas fuertes y únicas.
  • Comprender la importancia de salvaguardar las contraseñas.
  • Incorporar buenas prácticas para proteger nuestras cuentas.
"Elegir la misma contraseña para todas tus cuentas es como usar la misma llave para la puerta de nuestra casa y el candado de nuestra bicicleta. Si alguien logra el acceso a una de ellas, todas las demás están en riesgo. 
Elegir contraseñas diferentes ayuda a proteger tu información personal y evitar que cualquier persona acceda a ella"


Engaños virtuales- Proyecto Google- Séptimo grado

Junio 2016

Presentamos el siguiente tutorial creado por los alumnos de séptimo grado con la aplicación Powtoon, en el cual se trabaja sobre los posibles engaños virtuales a los que nos podemos ver afectados en el uso de internet.

Los objetivos planteados para desarrollar la actividad fueron:
  • Incorporar buenas prácticas para navegar seguros en internet.
  • Aprender a reconocer engaños virtuales
  • Desarrollar estrategias para evitar el robo de identidad y los datos personales.
  • Tomar acciones frente a un engaño virtual.

Búsqueda de información segura en internet- Proyecto Google- Séptimo grado

Junio 2016

Teniendo en cuenta que el Uso responsable de Internet es una arista clave del Plan de Educación Digital del Instituto América del Sur y que los alumnos de 7° son usuarios habituales del ciberespacio, nos pareció interesante llevar a cabo esta propuesta para:

  • plantear la reflexión específica sobre algunos aspectos concretos del uso y precauciones en Internet
  • desarrollar hábitos de  seguridad en Internet
  • estimular el hábito de prácticas responsables , desde el análisis y la acción
propiciar la difusión de actitudes de uso responsable a toda la comunidad educativa


Ciudadanía digital responsable - Proyecto Google- Séptimo grado

Junio 2016

Utilizando Scratch un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otras personas en la Web, realizamos un juego trabajando los conceptos de huella digital y ciudadanía digital responsable.

Las normas de convivencia son necesarias en la interacción del mundo digital. Por eso nuestros alumnos trabajaron para desarrollar habilidades para actuar como ciudadanos digitales responsables.

Te invitamos a realizar clic en el enlace que se presenta a continuación y jugar para conocer cómo crear una buena huella digital.
¡Adelante!